carpeta digital grupo 21
jueves, 6 de junio de 2019
jueves, 4 de abril de 2019
T.P. 1
Fecha de inicio: 28/03/2019
Fecha de entrega:
Actividades
1) Cuál es la diferencia entre pseudocódigo y algoritmo?
La Diferencia entre pseudocódigo y algoritmo es que el pseudocódigo se puede utilizar para la vida cotidiana es decir que es para dar cualquier instrucción por ejemplo, un pseudocódigo puede ser una receta, En cambio el algoritmo se usa nada más que para el lenguaje digital
2) Desarrollar un algoritmo (PSEInt) que solicite al usuario datos de un terreno cuadrado y las vueltas de alambre que necesita para alambrar el terreno. Mostrar por pantalla el perímetro del terreno y los metros de alambre.
Algoritmo:
Algoritmo Alambreyterreno
//variables
definir lado,vueltasdealambre,perimetro,cantidaddealambre como real;
lado=0;
vueltasdealambre=0;
cantidaddealambre=0;
perimetro=0;
//ingreso de datos
escribir "cuanto mide el lado del terreno";
leer lado;
escribir "cuantas vueltas de alambre";
leer vueltasdealambre;
//proceso
perimetro=lado*4;
cantidaddealambre=perimetro*vueltasdealambre;
//salida
escribir "el perimetro del terreno es ", perimetro;
escribir " la cantidad de metros de alambres ", cantidaddealambre;
FinAlgoritmo
La información puede ser representada de diversas maneras
3 - ?
4 - Las Pastillas del Abuelo
5 - Los Palmeras
6 - Machine Gun
7 - Luna nueva
2 - Más vale pajaro en mano que cien volando
3 - Ojos que no ven corazón que no siente
4 - al pan pan y al vino vino
5 - ?
6 - Siiempre q llovio paró
7 - ?
...
Responder
Utilizar el siguiente enlace y abrir el archivo
¿Qué es un bit?
Un bit es la menor cantidad de información que puede concebirse en una computadora, y su abreviatura es b
¿Cómo funciona el sistema binario?

Fecha de entrega:
Actividades
1) Cuál es la diferencia entre pseudocódigo y algoritmo?
La Diferencia entre pseudocódigo y algoritmo es que el pseudocódigo se puede utilizar para la vida cotidiana es decir que es para dar cualquier instrucción por ejemplo, un pseudocódigo puede ser una receta, En cambio el algoritmo se usa nada más que para el lenguaje digital
2) Desarrollar un algoritmo (PSEInt) que solicite al usuario datos de un terreno cuadrado y las vueltas de alambre que necesita para alambrar el terreno. Mostrar por pantalla el perímetro del terreno y los metros de alambre.
Algoritmo:
Algoritmo Alambreyterreno
//variables
definir lado,vueltasdealambre,perimetro,cantidaddealambre como real;
lado=0;
vueltasdealambre=0;
cantidaddealambre=0;
perimetro=0;
//ingreso de datos
escribir "cuanto mide el lado del terreno";
leer lado;
escribir "cuantas vueltas de alambre";
leer vueltasdealambre;
//proceso
perimetro=lado*4;
cantidaddealambre=perimetro*vueltasdealambre;
//salida
escribir "el perimetro del terreno es ", perimetro;
escribir " la cantidad de metros de alambres ", cantidaddealambre;
FinAlgoritmo
La información puede ser representada de diversas maneras
Películas
1.- Titánic
2 - Up
3 - Buscando a nemo
4 - Kung fu panda
5 - Harry potter
6 - Rápido y furioso
7 - Batman
...
Grupos Musicales
1 - Guns'n Roses
2 - La oreja de van gohg3 - ?
4 - Las Pastillas del Abuelo
5 - Los Palmeras
6 - Machine Gun
7 - Luna nueva
...
Refranes
1.- A caballo regalado no se le miran los dientes 2 - Más vale pajaro en mano que cien volando
3 - Ojos que no ven corazón que no siente
4 - al pan pan y al vino vino
5 - ?
6 - Siiempre q llovio paró
7 - ?
...
Responder
- ¿La secuencia de emojis y los nombres de las películas, bandas y refranes son lo mismo? ¿O representan lo mismo?
- ¿Se podría haber jugado al “dígalo con mímica” para representar a las películas? ¿Qué recurso se utiliza en ese juego para representar las cosas?
- Si los nombres hubieran estado escritos en árabe, ¿representarían lo mismo? ¿Lo hubieran podido entender?
- ¿Qué otras formas de representar información conocen?
- no es lo mismo, cada uno es otra cosa diferente
- si, se podria haber jugado. en ese juego se utilizan gestos
- si representarian lo mismo pero no lo podriamos haber entendido a salvo q usemos el traductor
Sistemas de Representación Numérica
Leer el archivo y redactar 3 preguntas.
La representación de texto. Código ASCII
Ingresar en el siguiente enlace y redactar 5 preguntas.
Buscar la tabla que representa el código ASCII e incluirla en la entrada.
¿Cuáles son los Sistemas de representación numérica?
Los sistemas de representación numérica son el sistema binario, el sistema octal, el sistema hexadecimal y, por supuesto, el sistema decimal
¿Qué es un bit?
Un bit es la menor cantidad de información que puede concebirse en una computadora, y su abreviatura es b
¿Cómo funciona el sistema binario?
El
sistema binario puede representar también cualquier cantidad basándose en
cifras
que solo pueden tener dos valores, 0 y 1. Es importante resaltar que las
características
físicas de los dispositivos electrónicos (como las computadoras)
hacen que
sea fácil representar con ellos a cantidades en el sistema binario.
Para
lograr esto se hace corresponder los dos posibles valores de la variable
binaria
con los dos estados físicos de un circuito o dispositivo. Por ejemplo, con
los
estados de circuito abierto (1) o
cerrado (0); magnetizado (1) no
magnetizado
(0); con luz (1), sin luz (0); etc. Esta
es la razón por la cual las
computadoras
utilizan el sistema binario. En cambio, el sistema decimal no es
muy
adecuado para los dispositivos electrónicos, puesto que aquí, al ser un
sistema
de base 10, cada cifra pueden tener diez valores distintos (0 al 9) y
sería
complicada asignar cada valor a un estado físico de algún dispositivo
electrónico.
- Qué es el código ascii?
- Cuándo fue creado y cómo fué evolucionando a lo largo del tiempo?
- Cómo son los Caracteres imprimibles ASCII?
- Cuáles son los caracteres de control?
- ¿Qué es el arte ASCII
- es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno
- Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.ASCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 32 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control que tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración (empezando por el carácter espacio).
Binario Dec Hex Representación 0010 0000 32 20 espacio ( ) 0010 0001 33 21 ! 0010 0010 34 22 " 0010 0011 35 23 # 0010 0100 36 24 $ 0010 0101 37 25 % 0010 0110 38 26 & 0010 0111 39 27 ' 0010 1000 40 28 ( 0010 1001 41 29 ) 0010 1010 42 2A * 0010 1011 43 2B + 0010 1100 44 2C , 0010 1101 45 2D - 0010 1110 46 2E . 0010 1111 47 2F / 0011 0000 48 30 0 0011 0001 49 31 1 0011 0010 50 32 2 0011 0011 51 33 3 0011 0100 52 34 4 0011 0101 53 35 5 0011 0110 54 36 6 0011 0111 55 37 7 0011 1000 56 38 8 0011 1001 57 39 9 0011 1010 58 3A : 0011 1011 59 3B ; 0011 1100 60 3C < 0011 1101 61 3D = 0011 1110 62 3E > 0011 1111 63 3F ? Binario Dec Hex Representación 0100 0000 64 40 @ 0100 0001 65 41 A 0100 0010 66 42 B 0100 0011 67 43 C 0100 0100 68 44 D 0100 0101 69 45 E 0100 0110 70 46 F 0100 0111 71 47 G 0100 1000 72 48 H 0100 1001 73 49 I 0100 1010 74 4A J 0100 1011 75 4B K 0100 1100 76 4C L 0100 1101 77 4D M 0100 1110 78 4E N 0100 1111 79 4F O 0101 0000 80 50 P 0101 0001 81 51 Q 0101 0010 82 52 R 0101 0011 83 53 S 0101 0100 84 54 T 0101 0101 85 55 U 0101 0110 86 56 V 0101 0111 87 57 W 0101 1000 88 58 X 0101 1001 89 59 Y 0101 1010 90 5A Z 0101 1011 91 5B [ 0101 1100 92 5C \ 0101 1101 93 5D ] 0101 1110 94 5E ^ 0101 1111 95 5F _
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

